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Guía de Clanes y sus Líderes

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Mensaje por RabiosoMaster Sáb 20 Jun - 11:59

Guía de Clanes y sus Líderes


Los Clanes o Familias son grupos de ninjas que forman una unidad dentro de una aldea ninja (en raras ocasiones fuera de una). Se sabe que la mayoría de estos clanes comenzaron como mercenarios o fuerzas militares.

La pertenencia a un clan suele estar determinada por relaciones de sangre y genética, lo cual es indispensable en el uso de Kekkei Genkai y Jutsus Secretos. Estos atributos y habilidades han hecho que algunos de estos clanes sean reconocidos, e incluso temidos, por varias aldeas ninja. Asimismo, pertenecer a un clan con habilidades poderosas suele ser motivo para ser asesinado; puesto que hay quienes roban estas habilidades implantándose el ADN, extremidades del cuerpo y, más comúnmente, los ojos de alguno de estos miembros. Sin embargo, no todas las habilidades de este tipo pueden ser robadas con el uso de implantes, ya que comprender la manera en que funcionan no es tarea fácil (en ocasiones es hasta imposible, aún conociéndolo), por lo que son muy pocos los clanes a los cuales se les puede copiar sus jutsus únicos. [Para más información, leer las [url=Reglas de Implantaci%C3%B3n]Reglas de Implantación[/url]]

Todos los clanes poseen un líder que los dirige, mismo que tiene el control sobre las decisiones y acciones que deben hacer los demás miembros. Este régimen es incluso más influyente que el del mismo Kage o líder de la aldea, siendo que rara vez un miembro se niega a obedecer al líder de su clan. Desobedecer una orden directa de este líder puede llegar incluso al exilio del clan, dependiendo de qué decida hacer dicho líder al respecto. Si alguien es exiliado de un clan, no podrá aprender más jutsus del mismo, puesto que sólo los demás miembros podrían habérselas enseñado. La única forma de aprender más jutsus de clan siendo exiliado, es que otro miembro (que sea usuario) se las enseñe; algo muy raro, puesto que los exiliados son vistos como escoria dentro de sus clanes, estando estrictamente prohibido tener contacto con ellos. Cabe destacar que exiliarse de un clan no es igual a exiliarse de una aldea, ya que lo primero sólo rompería los lazos con su Familia, pero seguiría siendo un ninja normal de la villa; en cambio, exiliarse de una aldea es un caso más grave, ya que sería buscado tanto por la aldea como por su clan para su exterminio inmediato, para que no pueda divagar los secretos de ninguno de los dos.

Como ya se dijo, los miembros de los clanes poseen un lazo inquebrantable entre ellos, o más bien una conexión directa; por lo que ningún usuario podrá crearse una ficha donde diga que no sabe sobre sus orígenes o que ha cortado el lazo con estos. Sin embargo, sí podrá llevar a cabo esta acción OnRol, con sus consecuencias (sería autoexilio). El líder del clan, además, posee conocimiento total de todos los miembros de su clan, aún cuando estos no se hayan conocido OnRol (los demás miembros NO tienen este mismo conocimiento). Así pues, el líder puede otorgar méritos a sus miembros e incluso influir -hablando con el Kage- para que estos reciban cargos mayores. En casos muy raros (como la planeación de un atentado o golpe de estado) el líder puede dar misiones a sus miembros, siempre y cuando estas tengan relevancia para la historia del foro. Mismas que no serán pagadas a menos que el líder quiera hacerlo desde su propio bolsillo.

Otro aspecto muy importante, y que se debe tener en cuenta antes de hacer una ficha o hacer un post OnRol, es que la mayoría de los clanes tienen a sus miembros regados por las distintas aldeas. Esto no corta los lazos que se tienen con los demás miembros, ni con el mismo líder, pero sí puede llegar a afectar en caso de que surjan conflictos o guerras entre las aldeas. En ese caso, el líder puede optar por exiliar a los miembros del clan que tenga en la aldea enemiga para que estos no puedan seguir desarrollando sus habilidades. Asimismo, dichos miembros pueden autoexiliarse de la aldea en la que están para no romper la conexión con su clan (o viceversa), o también pueden actuar como ninjas encubiertos. Todo lo anterior depende de las medidas que desee tomar el líder del clan. Hay que recalcar algo muy importante sobre el deber de los líderes, y es que estos no pueden andar exiliando a muchos miembros puesto que perdería poderío y prestigio. Si algún líder abusa de su poder, los miembros pueden armar un tema para sustituirlo, en este caso sólo los miembros del clan tienen derecho a votar; pero otros usuarios pueden ayudar al momento de pelear (de ser necesario) con el líder actual.

Dicho lo anterior, ahora se explicará sobre los clanes que sólo tienen sede en una sola aldea. Para poder pertenecer a uno de estos clanes, es obligatorio ser parte de la aldea en donde está. Si se quiere pertenecer a otra aldea, siempre se puede exiliar. Sin embargo, esta regla puede ser cambiada por el líder del clan, haciendo que su Familia tome más terreno y popularidad en el mundo shinobi. Los clanes que, por el momento, sólo están en una aldea son los siguientes:
Clan Hozuki: Kirigakure no sato - Clan Senju: Konohagakure no sato - Clan Yotsuki: Kumogakure no sato - Clan Sabaku: Sunagakure no sato - Clan Kaguya: Iwagakure no sato

Un líder puede ser relevado por otro miembro del clan de otras formas además de la votación. Por ejemplo, el mismo líder puede decidir dejarle el cargo a otro, normalmente cuando ya quiere retirarse. Por otro lado, también se puede retar al actual líder a un combate a muerte; lo cual debe hacerse formalmente, ya que si se asesina al líder sin haber hecho el reto como debe ser, además de no recibir el puesto, correrá el peligro de ser asesinado si se comprueba quién fue el culpable. El reto debe presentarse ante el Staff, en caso de que el líder actual sea un NPC. Si el mismo es un usuario, éste tendrá el derecho a elegir el lugar de la pelea. Todos los miembros del clan (que no sean exiliados) tienen derecho a ser testigos de la batalla. Si uno de estos interviene, sin importar a quién ayude, provocará que el combate se invalide. Además, el líder tendrá la obligación de exiliar al susodicho, aún si intervino para salvarle la vida. En el momento en que un reto a muerte es interrumpido, los dos involucrados tienen que parar la pelea y seguirla otro día (si el retador lo quiere), cuando ambos estén totalmente recuperados. Cabe destacar que estos retos también son vigilados por el Kage de la aldea, otorgando protección para que nadie que pertenezca a otros clanes pueda ver o intervenir en la pelea (exceptuándose a sí mismo). Para poder pedir el combate a muerte, o de cualquier forma que se quiera el puesto de líder de clan, se debe tener el rango Jounin o uno más destacable.

Para saber más sobre los líderes actuales de los clanes, aquí está un listado con descripciones a grandes rasgos de cada uno:
Shezou, líder del clan Aburame. Es un ninja de Konohagakure.
Showji, líder del clan Akimichi. Es un ninja de Konohagakure.
Ginjo, líder del clan Fūma. Es un ninja de Iwagakure.
Yamazaki, líder del clan Hōzuki. Es un ninja de Kirigakure.
Takuma, líder del clan Hyūga. Es un ninja de Kumogakure.
Bitch (apodo), líder del clan Inuzuka. Es una ninja de Kumogakure.
Karako, líder del clan Jyugo. Es una ninja de Iwagakure.
Kusanagi, líder del clan Kaguya. Es un ninja de Iwagakure.
Soe, líder del clan Kamizuru. Es una ninja de Sunagakure.
Kuze, líder del clan Kurama. Es un ninja de Sunagakure.
Sniff (apodo), líder del clan Nara. Es un ninja de Kirigakure.
Yugi, líder del clan Ryū. Es una ninja de Kirigakure.
True (apodo), líder del clan Uchiha. Es un(a) ninja de Iwagakure.
Kuroh, líder del clan Uzumaki. Es un ninja de Sunagakure.
Himeko, líder del clan Yamanaka. Es una ninja de Konohagakure.
Touma, líder del clan Senju. Es un ninja de Konohagakure.
Katou, líder del clan Sarutobi. Es un ninja de Konohagakure.
Sousuke, líder del clan Tsuchigumo. Es un ninja de Kumogakure.
Love (apodo), líder del clan Yotsuki. Es un ninja de Kumogakure.
Saeko, líder del clan Yuki. Es una ninja de Kirigakure.
Venom (apodo), líder del clan Kugutsu. Es un ninja de Sunagakure.
Rouza, líder del clan Sabaku. Es un ninja de Sunagakure.
Zobah, líder del clan Hoshigaki. Es un ninja de Kirigakure.
Lelouch, líder del clan Nendo. Es un ninja de Iwagakure.
Goreke, líder del clan Origami. Es un ninja de Kumogakure.

Los Stats, descripciones mentales, elementos que maneja, especialidad y demás características de cada uno de estos permanecerán en incógnita hasta que se haga una trama con alguno. Esta regla sólo aplica cuando el líder no es un usuario, pues los perfiles de estos sí estarán visibles, aunque de forma OffRol.

Como es bien sabido, el foro no sigue la historia de la serie; así que los líderes de clanes no están basados en ella.
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